Android设计模式--原型模式 Android

1、定义: 用原型实例指定创建对象种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 2、目的: 从一个对象创建另外一个可定制的对象,而不需要知道任何创建细节。 3、作用: 3.1、简化对象的创建; 3.2 、对于处理大对象,性能上比new 高出很多。...
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发布于  2024-3-2 18:56

Android 47个小知识 Android

Android 47个小知识挺不错的总结,有很多工作中都会用到1、判断sd卡是否存在 boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environmen
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发布于  2024-3-2 18:56

[Android Studio 权威教程]AS添加第三方库的6种方式(Jar,module,so等) Android

前几篇我们讲过了AS3种添加插件的方式,以及最常用的一些快捷键的用法,这篇我们讲讲添加第三方库的方法,我这里讲的是最实用、最简单也是最有效的方法,网上很多方法杂七杂八的而且有的已尽很老了在新的版本中根本不起作用,好了开始教程: 点击项目设置...
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发布于  2024-3-2 18:56

android调用系统相机、调用系统相册,调用系统图片裁剪报错的解决方案 Android

最近在项目中用到了照相和相册取图剪裁上传头像,就在网上逛了逛,基本都是千篇一律,就弄下来用了用,没想到的是各种各样的奇葩问题就出现了
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发布于  2024-3-2 18:56

沉浸式状态栏调用方法 Android

MIUI 6上大受好评的沉浸式状态栏其实是谷歌原生自带的一种样式(4.4以上版本支持),我们也可以通过带买来轻松实现 @TargetApi(19) private void setTranslu
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发布于  2024-3-2 18:56

利用activity自定义dialog 开发总结 Android

第一步:styles.xml 定义prog_dialog:<style name="prog_dialog" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.Dialog.NoActionBar.MinWidth"> <!--继承父theme下的一种di
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发布于  2024-3-2 18:55

android按back键退出程序时,实现“再按一次退出”的功能 Android

android app按back键退出程序的时候,有的是通过dialog弹出的方式来提醒的,有的是通过弹出消息“再按一次退出”来提醒用户。前者感觉用户体验不是很
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发布于  2024-3-2 18:55

Android多分辨率适配经验总结 Android

Android多分辨率适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于多分辨率适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图片做成9图来完成多分辨率适配,但是对于一些游戏类应用(这里说的游戏没有使用游戏引擎)、低龄儿童...
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发布于  2024-3-2 18:55

Android 缓存框架:ASimpleCache Android

今天用到了一个神奇的缓存矿街,用它可以代替我们常用的偏好设置(SharePreference)来保存用户的配置-----------------------------------------以下摘自Github----
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发布于  2024-3-2 18:55

Android ImageLoader 本地缓存 Android

Android ImageLoader 本地缓存 本地缓存 在缓存文件时对文件名称的修改提供了两种方式,每一种方式对应了一个Java...
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发布于  2024-3-2 18:55