oldObj是一个对象,而不是值 
例如var newObj=oldObj; 
如果想oldObj改变的时候不影响到newObj; 
可以这样写一个函数 
function clone(myObj){
if(typeof(myObj) != 'object') return myObj;
if(myObj == null) return myObj;
var myNewObj = new Object();
for(var i in myObj)
myNewObj[i] = clone(myObj[i]);
return myNewObj;
}
然后这样调用 
newObj=clone(oldObj) 
之后,oldObj的值无论怎么改变都不会影响newObj
JavaScript复制对象 
语法: 
oElement = object . cloneNode ( bCloneChildren ) 
参数: 
bCloneChildren :  可选项。布尔值(Boolean)。false | true 
false :  默认值。克隆 object 时不包括 object 的 childNodes 集合。即其所有子对象。 
true :  克隆 object 时包括 object 的 childNodes 集合。即其所有子对象。 
返回值: 
oElement :  对象(Element)。返回克隆后的新对象的引用。 
说明: 
在文档结构中克隆 object 。 
克隆后,获取克隆对象的 id 时,将返回一个集合。 
在运行时使用此方法是可以的。在对象的关闭标签被解析前,文档空间可能不能被呈递。 
示例代码: 
<script>
function rdl_fnClone(){
var oCloneNode=oList.cloneNode(true);
cloneArea.appendChild(oCloneNode);
}
</script>
<table width=98%><tr><td>
<ul id=oList>
<li>第1个列表项目
<li>第2个<a href="#" onclick="return false;">列表项目</a>
<li style="font-weight:bold;">第3个列表项目
</ul>
</td><td id=cloneArea>
</td></tr></table>
<input type=button value=" 克隆 " onclick= "rdl_fnClone();">