事件 
事件是DOM(文档对象模型)的一部分。事件流就是事件发生顺序,这是IE和其他浏览器在事件支持上的主要差别。 
一、事件流 
1、冒泡型事件 
IE上的解决方案就是冒泡型事件,它的基本思想是从最特定的目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。 
过程:按照DOM的层次结构像水泡一样不断上升至顶端。(从里面的div触发事件再到body,到html最后直到document最顶端)。 
2、捕获型事件 
可以说跟冒泡是正好相反的,事件从最不精确的对象开始触发,然后直到最精确。 
3、DOM事件流 
DOM同时支持以上两种事件模型,其中捕获型事件先发生,从document对象开始,最后在document对象结束。 
二、事件监听函数 
1、IE 
每个函数和window对象都有两个方法: 
attachEvent()方法:附加事件处理函数 
[Object].attachEvent(“事件名”,处理函数fnHandler); 
该方法有两个参数。 
var fnClick = function() { 
alert("你点击了ID为div1的DIV"); 
} 
var oDiv = document.getElementById("div1"); 
oDiv.attachEvent("onclick", fnClick); 
可以附加多个处理函数。 
detachEvent()方法:分离移除事件处理函数 
2、DOM 
addEventListener()方法:分配附加事件处理函数 
[Object]. addEventListener (“事件名”,处理函数fnHandler,Boolean); 
该方法有三个参数(“事件名”,“分配的函数”,处理函数是冒泡阶段还是捕获阶段) 
如果事件处理函数是用于捕获阶段,则第三个参数是true,用于冒泡阶段则为false 
var fnClick = function() { 
alert("Clicked!"); 
} 
var oDiv = document.getElementById("div"); 
oDiv.addEventListener("click", fnClick, false); 
oDiv.removeEventListener("click", fnClick, false); 
可以附加多个处理函数。 
removeEventListener()方法:移除事件处理函数 
三、事件对象 
包含三个方面的信息: 
1、引起事件的对象:IE中就是window.event,DOM中是处理函数的为唯一参数; 
2、事件发生时的鼠标信息; 
3、事件发生时的键盘信息。 
IE事件对象 
在IE中,事件对象是window对象的一个属性event。也就是说,事件处理函数必须这样访问事件对象: 
oDiv.onclick = function() { var oEvent = window.event; }oDiv.onclick = function(){ var oEvent = window.event;} 
尽管是window对象的属性,event对象还是只能在事件发生时访问。所有的事件处理函数执行完毕后销毁。 
DOM标准的事件对象 
event对象必须作为唯一的参数传给事件处理函数。所以,在DOM兼容的浏览器(如Mozilla,Safari和Opera)中访问事件对象,要这么做: 
oDiv.onclick = function() { 
var oEvent = arguments[0]; 
} 
//也可以这样 
oDiv.onclick = function(oEvent) { 
//..... 
}
JavaScript 学习笔记(十五)
时间:2024-3-2 05:42 作者:韩俊 分类: Javascript
标签: javascript