这篇文章主要介绍“C++二叉搜索树BSTree如何使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“C++二叉搜索树BSTree如何使用”文章能帮助大家解决问题。
一、概念
二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
左<根<右
它的左右子树也分别为二叉搜索树
之所以又叫二叉排序树,是因为二叉搜索树中序遍历的结果是有序的
二、基础操作
1.查找find
基于二叉搜索树的特点,查找一个数并不难,若根节点不为空的情况下:
若根节点key==查找key,直接返回true
若根节点key>查找key,那得找到更小的,则往左子树查找
若根节点key<查找key,那得找到更大的,则往右子树查找
最多查找高度次,走到空为止,如果还没找到,则说明这个值不存在,返回false
    bool find(const K& key)
    {
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }2.插入Insert
1.树为空,则直接插入,新增节点,直接插入root指针即可
2.树不为空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点。
(注意:不能插入重复的元素,并且每次插入都是要定位到空节点的位置;我们先定义一个 cur从root开始,比较元素的大小:若插入的元素比当前位置元素小就往左走,比当前位置元素大就往右走,直到为空,相等就不能插入了;同时定义一个parent去记录当前 cur的前一个位置,最后判断cur是parent的左子树还是右子树即可)
 bool Insert(const K& key)
    {
        if (_root == nullptr)
        {
            _root = new Node(key);
            return true;
        }
        Node* parent = nullptr;
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        cur = new Node(key);
        if (parent->_key < key)
        {
            parent->_right = cur;
        }
        else
        {
            parent->_left = cur;
        }
        return true;
    }3.中序遍历InOrder
递归走起,同时由于_root是私有的,外部不能访问,我们可以在类内给中序提供一个方法即可,就不需要传参了
void InOrder()
    {
        _InOrder(_root);
        cout << endl;
    }
private:
    void _InOrder(Node* root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return;
        }
        _InOrder(root->_left);
        cout << root->_key << " ";
        _InOrder(root->_right);
    }
    Node* _root = nullptr;4.删除erase
删除的情况比较多:
左右都为空:叶子结点,直接置空并链接到空指针
左为空或右为空:进行托孤:只有一个子节点,删除自己本身,并链接子节点和父节点(注意:如果父亲是空,也就是要删除根结点,此时根节点没有父亲,单独判断一下)
左右都不为空:找出替换节点:右子树最小节点**、**左子树最大节点。替换节点可以作为交换和删除进行交换,交换后删除交换节点、交换节点要么没有孩子,要么只有一个孩子可以直接删除
但是左右都为空可以纳入到左为空或右为空的情况
注意:
代码实现:
bool Erase(const K& key)
    {
        Node* parent = nullptr;
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                //左为空
                if (cur->_left == nullptr)
                {
                    //删除根结点
                    //if(parent==nullptr)
                    if (cur == _root)
                    {
                        _root = cur->_right;
                    }
                    else
                    {
                        if (parent->_left == cur)
                        {
                            parent->_left = cur->_right;
                        }
                        else
                        {
                            parent->_right = cur->_right;
                        }
                    }
                    delete cur;
                }
                //右为空
                else if (cur->_right == nullptr)
                {
                    if (cur == _root)
                    {
                        _root = cur->_left;
                    }
                    else
                    {
                        if (parent->_left == cur)
                        {
                            parent->_left = cur->_left;
                        }
                        else
                        {
                            parent->_right = cur->_left;
                        }
                    }
                    delete cur;
                }
                //左右都不为空,找替换节点
                else
                {
                    //不能初始化为nullptr
                    Node* parent = cur;
                    //右子树最小节点
                    Node* minRight = cur->_right;
                    while (minRight->_left)
                    {
                        parent = minRight;
                        minRight = minRight->_left;
                    }
                    cur->_key = minRight->_key;
                    //判断minRight是父亲的左还是右
                    if (minRight == parent->_left)
                    {
                        parent->_left = minRight->_right;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = minRight->_right;
                    }
                    delete minRight;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }三、递归写法
1.递归查找
这个比较简单:苏醒把,递归时刻
bool _FindR(Node* root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr) return false;
        else if (root->_key < key) return _FindR(root->_right, key);
        else if (root->_key > key) return _FindR(root->_left, key);
        else return true;
    }2.递归插入
最大的问题是插入之后跟父亲进行链接,如果直接给root是不可以的,因为root是栈帧里面的参数,只是局部变量:加上引用
bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            root = new Node(key);
            return true;
        }
        else if (root->_key < key) 
            return _InsertR(root->_right, key);
        else if (root->_key > key) 
            return _InsertR(root->_left, key);
        else 
            return false;
    }3.递归删除
递归删除怎么找到父节点?root = root->_left/ root = root->_right;
bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return false;
        }
        if (root->_key < key)
        {
            return _EraseR(root->_right, key);
        }
        else if (root->_key > key)
        {
            return _EraseR(root->_left, key);
        }
        else
        {
            Node* del = root;
            if (root->_right == nullptr)
            {
                root = root->_left;
            }
            else if (root->_left == nullptr)
            {
                root = root->_right;
            }
            else
            {
                Node* minRight = root->_right;
                while (minRight->_left)
                {
                    minRight = minRight->_left;
                }
                swap(root->_key, minRight->_key);
                return _EraseR(root->_right, key);
            }
            delete del;
            return true;
        }
    }四、应用
最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:log2N
最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为: N/2
1.K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值,判断关键字是否存在。
比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:
以单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树,在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。
2.KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即**<Key, Value>**的键值对。
比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是**<word, count>**就构成一种键值对。
namespace KV
{
    template <class K,class V>
    struct BSTreeNode
    {
        BSTreeNode<K,V>* _left;
        BSTreeNode<K,V>* _right;
        K _key;
        V _value;
        BSTreeNode(const K& key,const V&value)
            :_key(key),
            _value(value),
            _left(nullptr),
            _right(nullptr)
        {}
    };
    template <class K,class V>
    class BSTree
    {
        typedef BSTreeNode<K, V> Node;
    public:
        bool Insert(const K& key, const V& value)
        Node* find(const K& key)
        void InOrder()
    private:
        Node* _root = nullptr;
    };
}
void TestBSTree()
{
    //key/Value的搜索模型;通过key查找或修改Value
    KV::BSTree<string, string> dict;
    dict.Insert("sort", "排序");
    dict.Insert("string", "字符串");
    dict.Insert("left", "左");
    dict.Insert("right", "右");
    string str;
    while (cin >> str)
    {
        KV::BSTreeNode<string, string>* ret = dict.find(str);
        if (ret)
        {
            cout << ret->_value << endl;
        }
        else
        {
            cout << "找不到" << endl;
        }
    }
}源代码:
BSTree.h
#include <iostream>
using namespace std;
namespace K
{
    template <class K>
    struct BSTreeNode
    {
        BSTreeNode<K>* _left;
        BSTreeNode<K>* _right;
        K _key;
        BSTreeNode(const K& key)
            :_key(key),
            _left(nullptr),
            _right(nullptr)
        {}
    };
    template <class K>
    class BSTree
    {
        typedef BSTreeNode<K> Node;
    public:
        BSTree()
            :_root(nullptr)
        {}
        BSTree(const BSTree<K>& t)
        {
            _root = Copy(t._root);
        }
        BSTree<K>& operator = (BSTree<K> t)
        {
            swap(_root, t._root);
            return *this;
        }
        ~BSTree()
        {
            Destroy(_root);
            _root = nullptr;
        }
        bool Insert(const K& key)
        {
            if (_root == nullptr)
            {
                _root = new Node(key);
                return true;
            }
            Node* parent = nullptr;
            Node* cur = _root;
            while (cur)
            {
                if (cur->_key < key)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_right;
                }
                else if (cur->_key > key)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_left;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
            cur = new Node(key);
            if (parent->_key < key)
            {
                parent->_right = cur;
            }
            else
            {
                parent->_left = cur;
            }
            return true;
        }
        bool find(const K& key)
        {
            Node* cur = _root;
            while (cur)
            {
                if (cur->_key < key)
                {
                    cur = cur->_right;
                }
                else if (cur->_key > key)
                {
                    cur = cur->_left;
                }
                else
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
        bool Erase(const K& key)
        {
            Node* parent = nullptr;
            Node* cur = _root;
            while (cur)
            {
                if (cur->_key < key)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_right;
                }
                else if (cur->_key > key)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_left;
                }
                else
                {
                    //左为空
                    if (cur->_left == nullptr)
                    {
                        //删除根结点
                        //if(parent==nullptr)
                        if (cur == _root)
                        {
                            _root = cur->_right;
                        }
                        else
                        {
                            if (parent->_left == cur)
                            {
                                parent->_left = cur->_right;
                            }
                            else
                            {
                                parent->_right = cur->_right;
                            }
                        }
                        delete cur;
                    }
                    //右为空
                    else if (cur->_right == nullptr)
                    {
                        if (cur == _root)
                        {
                            _root = cur->_left;
                        }
                        else
                        {
                            if (parent->_left == cur)
                            {
                                parent->_left = cur->_left;
                            }
                            else
                            {
                                parent->_right = cur->_left;
                            }
                        }
                        delete cur;
                    }
                    //左右都不为空,找替换节点
                    else
                    {
                        //不能初始化为nullptr
                        Node* parent = cur;
                        //右子树最小节点
                        Node* minRight = cur->_right;
                        while (minRight->_left)
                        {
                            parent = minRight;
                            minRight = minRight->_left;
                        }
                        cur->_key = minRight->_key;
                        //判断minRight是父亲的左还是右
                        if (minRight == parent->_left)
                        {
                            parent->_left = minRight->_right;
                        }
                        else
                        {
                            parent->_right = minRight->_right;
                        }
                        delete minRight;
                    }
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
        void InOrder()
        {
            _InOrder(_root);
            cout << endl;
        }
        //递归
        bool InsertR(const K& key)
        {
            return _InsertR(_root, key);
        }
        bool FindR(const K& key)
        {
            return _FindR(_root, key);
        }
        bool EraseR(const K& key)
        {
            return _EraseR(_root, key);
        }
    private:
        void Destroy(Node* root)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return;
            }
            Destroy(root->_left);
            Destroy(root->_right);
            delete root;
        }
        Node* Copy(Node* root)
        {
            if (root == nullptr)
                return nullptr;
            Node* newRoot = new Node(root->_key);
            newRoot->_left = Copy(root->_left);
            newRoot->_right = Copy(root->_right);
            return newRoot;
        }
        bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return false;
            }
            if (root->_key < key)
            {
                return _EraseR(root->_right, key);
            }
            else if (root->_key > key)
            {
                return _EraseR(root->_left, key);
            }
            else
            {
                Node* del = root;
                if (root->_right == nullptr)
                {
                    root = root->_left;
                }
                else if (root->_left == nullptr)
                {
                    root = root->_right;
                }
                else
                {
                    Node* minRight = root->_right;
                    while (minRight->_left)
                    {
                        minRight = minRight->_left;
                    }
                    swap(root->_key, minRight->_key);
                    return _EraseR(root->_right, key);
                }
                delete del;
                return true;
            }
        }
        bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                root = new Node(key);
                return true;
            }
            else if (root->_key < key)
                return _InsertR(root->_right, key);
            else if (root->_key > key)
                return _InsertR(root->_left, key);
            else
                return false;
        }
        bool _FindR(Node* root, const K& key)
        {
            if (root == nullptr) return false;
            else if (root->_key < key) return _FindR(root->_right, key);
            else if (root->_key > key) return _FindR(root->_left, key);
            else return true;
        }
        void _InOrder(Node* root)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return;
            }
            _InOrder(root->_left);
            cout << root->_key << " ";
            _InOrder(root->_right);
        }
        Node* _root = nullptr;
    };
}
namespace KV
{
    template <class K,class V>
    struct BSTreeNode
    {
        BSTreeNode<K,V>* _left;
        BSTreeNode<K,V>* _right;
        K _key;
        V _value;
        BSTreeNode(const K& key,const V&value)
            :_key(key),
            _value(value),
            _left(nullptr),
            _right(nullptr)
        {}
    };
    template <class K,class V>
    class BSTree
    {
        typedef BSTreeNode<K, V> Node;
    public:
        bool Insert(const K& key, const V& value)
        {
            if (_root == nullptr)
            {
                _root = new Node(key, value);
                return true;
            }
            Node* parent = nullptr;
            Node* cur = _root;
            while (cur)
            {
                if (cur->_key < key)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_right;
                }
                else if (cur->_key > key)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_left;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
            cur = new Node(key, value);
            if (parent->_key < key)
            {
                parent->_right = cur;
            }
            else
            {
                parent->_left = cur;
            }
            return true;
        }
        Node* find(const K& key)
        {
            Node* cur = _root;
            while (cur)
            {
                if (cur->_key < key)
                {
                    cur = cur->_right;
                }
                else if (cur->_key > key)
                {
                    cur = cur->_left;
                }
                else
                {
                    return cur;
                }
            }
            return nullptr;
        }
        void InOrder()
        {
            _InOrder(_root);
        }
    private:
        void _InOrder(Node* root)
        {
            if (root == nullptr) return;
            _InOrder(root->_left);
            cout << root->_key << ":"<<root->_value<<endl;
            _InOrder(root->_right);
        }
        Node* _root = nullptr;
    };
}
void TestBSTree1()
{
    int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
    K::BSTree<int> t;
    for (auto e : a)
    {
        t.Insert(e);
    }
    t.InOrder();
    K::BSTree<int> copyt(t);
    copyt.InOrder();
    t.InsertR(9);
    t.InOrder();
    t.EraseR(9);
    t.InOrder();
    t.EraseR(3);
    t.InOrder();
    for (auto e : a)
    {
        t.EraseR(e);
        t.InOrder();
    }
}
void TestBSTree2()
{
    KV::BSTree<string, string> dict;
    dict.Insert("sort", "排序");
    dict.Insert("string", "字符串");
    dict.Insert("left", "左");
    dict.Insert("right", "右");
    string str;
    while (cin >> str)
    {
        KV::BSTreeNode<string, string>* ret = dict.find(str);
        if (ret)
        {
            cout << ret->_value << endl;
        }
        else
        {
            cout << "找不到" << endl;
        }
    }
}
void TestBSTree3()
{
    string arr[] = { "苹果","西瓜","苹果" };
    KV::BSTree<string, int> countTree;
    for (auto e : arr)
    {
        auto* ret = countTree.find(e);
        if (ret == nullptr)
        {
            countTree.Insert(e, 1);
        }
        else
        {
            ret->_value++;
        }
    }
    countTree.InOrder();
}#include "BSTree.h"
int main()
{
    //TestBSTree1();
    TestBSTree2();
    //TestBSTree3();
    return 0;
}五、题目练习
根据二叉树创建字符串
前序遍历,左为空,右不为空的括号不可以省略,右为空的括号可以省略
class Solution {
public:
    string tree2str(TreeNode* root) {
        if(root == nullptr) return string();
        string ret;
        ret += to_string(root->val);
        if(root->left)
        {
            ret+='(';
            ret+= tree2str(root->left);
            ret+=')';
        }
        else if(root->right)
        {
            ret+="()";
        }
        if(root->right)
        {
            ret+='(';
            ret+=tree2str(root->right);
            ret+=')';
        }
        return ret;
    }
};二叉树的层序遍历
层序遍历,可以通过一个队列来实现,同时定义每次队列的大小
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
        queue<TreeNode*> q;
        vector<vector<int>> vv;
        size_t levelSize = 0;
        if(root)
        {
            q.push(root);
            levelSize=1;
        }
        while(!q.empty())
        {
            vector<int> v;
            while(levelSize--)
            {
                TreeNode* front = q.front();
                q.pop();
                v.push_back(front->val);
                if(front->left)
                {
                    q.push(front->left);
                }
                if(front->right)
                {
                    q.push(front->right);
                }
            }
            vv.push_back(v);
            levelSize = q.size();
        }
        return vv;
    }
};二叉树的最近公共祖先
class Solution {
    bool isInTree(TreeNode*root,TreeNode*x)
    {
        if(root == nullptr) return false;
        if(root == x) return true;
        else 
            return isInTree(root->left,x)
                || isInTree(root->right,x);
    }
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        if(root==nullptr)
            return nullptr;
        if(root == p||root==q) return root;
        bool pLeft = isInTree(root->left,p);
        bool pRight = !pLeft;
        bool qLeft = isInTree(root->left,q);
        bool qRight = !qLeft;
        //一个在左一个在右
        if((pLeft&&qRight)||(pRight&&qLeft))
            return root;
        //同左
        if(pLeft&&qLeft)
            return lowestCommonAncestor(root->left,p,q);
        //同右
        else
            return lowestCommonAncestor(root->right,p,q);
    }
};把根到对应节点的路径存储起来,在找出相交的结点即是最近的公共结点:
class Solution {
    bool GetPath(TreeNode*root,TreeNode*x,stack<TreeNode*>& stack)
    {
        if(root == nullptr) return false;
        stack.push(root);
        if(root == x)
        {
            return true;
        }
        if(GetPath(root->left,x,stack))
            return true;
        if(GetPath(root->right,x,stack))
            return true;
        stack.pop();
        return false;
    }
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        if(root==nullptr)
            return nullptr;
        stack<TreeNode*> pPath;
        stack<TreeNode*> qPath;
        GetPath(root,p,pPath);
        GetPath(root,q,qPath);
        //长的先pop
        while(pPath.size()!=qPath.size())
        {
            if(pPath.size()>qPath.size())
            {
                pPath.pop();
            }
            else
                qPath.pop();
        }
        //同时pop,找出交点
        while(pPath.top()!=qPath.top())
        {
            pPath.pop();
            qPath.pop();
        }
        return pPath.top();
    }
};二叉搜索树与双向链表
思路一:中序遍历,将节点放到一个vector中,在链接节点,但是空间复杂度不符合题目要求:
class Solution {
    void InOrder(TreeNode*root,vector<TreeNode*>& v)
    {
        if(root==nullptr) return;
        InOrder(root->left,v);
        v.push_back(root);
        InOrder(root->right,v);
    }
public:
    TreeNode* Convert(TreeNode* pRootOfTree) {
        if(pRootOfTree==nullptr) return nullptr;
        vector<TreeNode*> v;
        InOrder(pRootOfTree,v);
        if(v.size()<=1) return v[0];
        v[0]->left =nullptr;
        v[0]->right = v[1];
        for(int i =1;i<v.size()-1;i++)
        {
            v[i]->left = v[i-1];
            v[i]->right = v[i+1];
        }
        v[v.size()-1]->left = v[v.size()-2];
        v[v.size()-1]->right = nullptr;
        return v[0];
    }
};思路二:递归直接进行转换
class Solution {
    void InOrder(TreeNode*cur,TreeNode*&prev)
    {
        if(cur==nullptr)
        {
            return;
        }
        InOrder(cur->left,prev);
        cur->left = prev;
        if(prev)
        {
            prev->right = cur;
        }
        prev = cur;
        InOrder(cur->right,prev);
    }
public:
    TreeNode* Convert(TreeNode* pRootOfTree) {
        TreeNode*prev = nullptr;
        InOrder(pRootOfTree,prev);
        //找头
        TreeNode*head = pRootOfTree;
        while(head&&head->left)
        {
            head = head->left;
        }
        return head;
    }
};从前序与中序遍历序列构造二叉树
根据前序结果去创建树,前序是根左右,前序第一个元素就是根,在通过中序去进行分割左右子树。子树区间确认是否继续递归创建子树,区间不存在则是空树。所以根据前序先构造根,在通过中序构造左子树、在构造右子树即可。
class Solution {
    TreeNode* _buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder,int&prei,int inbegin,int inend)
    {
        if(inbegin>inend)
        {
            return nullptr;
        }
        TreeNode*root = new TreeNode(preorder[prei]);
        int rooti = inbegin;
        while(inbegin<=inend)
        {
            if(preorder[prei] == inorder[rooti])
            {
                break;
            }
            else rooti++;
        }
        prei++;
        //[inbegin,rooti-1]rooti[rooti+1,inend]
        root->left= _buildTree(preorder,inorder,prei,inbegin,rooti-1);
        root->right = _buildTree(preorder,inorder,prei,rooti+1,inend);
        return root;
    }
public:
    TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
        int prei = 0;
       return _buildTree(preorder,inorder,prei,0,inorder.size()-1);
    }
};传引用问题:因为prei是遍历前序数组开始的下标,整个递归遍历中都要使用,所以我们需要传引用。如果不是传引用而是传值的话,左子树构建好返回,如果此时prei不是传引用,只是形参,无法将上一次递归的结果保留下来,那么也就无构建右子树了。
从中序与后序遍历序列构造二叉树
根据后序遍历的最后一个元素可以确定根结点,有了根结点做为切割点然后再去根据中序遍历划分左右区间,在继续下去,构造成二叉树,区间不存在就是空树了。同时,后序遍历是左右根,所以最后一个是根节点。所以当我们构造根结点后,由于前面是右子树,所以先构造右子树,在构造左子数。
class Solution {
    TreeNode* _buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder,int &posi,int inbegin,int inend)
    {
        if(inbegin>inend)
        {
            return nullptr;
        }
        TreeNode* root = new TreeNode(postorder[posi]);
        int rooti = inbegin;
        while(inbegin<=inend)
        {
            if(postorder[posi] == inorder[rooti])
            {
                break;
            }
            else rooti++;
        }
        posi--;
        //[inbegin,rooti-1]rooti[rooti+1,inend];
        root->right = _buildTree(inorder,postorder,posi,rooti+1,inend);
        root->left = _buildTree(inorder,postorder,posi,inbegin,rooti-1);
        return root;
    }
public:
    TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
        int posi = postorder.size()-1;
        return _buildTree(inorder,postorder,posi,0,inorder.size()-1);
    }
};