这篇“Go中的Context怎么使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Go中的Context怎么使用”文章吧。
1、Context定义
Context 接口定义如下
type Context interface {
  // Deadline returns the time when this Context will be canceled, if any.
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
  // Done returns a channel that is closed when this Context is canceled
  // or times out.
    Done() <-chan struct{}
  // Err indicates why this context was canceled, after the Done channel
  // is closed.
    Err() error
  // Value returns the value associated with key or nil if none.
    Value(key any) any
}Deadline(): 返回的第一个值是 截止时间,到了这个时间点,Context 会自动触发 Cancel 动作。返回的第二个值是 一个布尔值,true 表示设置了截止时间,false 表示没有设置截止时间,如果没有设置截止时间,就要手动调用 cancel 函数取消 Context。
Done(): 返回一个只读的通道(只有在被cancel后才会返回),类型为
struct{}。当这个通道可读时,意味着parent context已经发起了取消请求,根据这个信号,开发者就可以做一些清理动作,退出goroutine。这里就简称信号通道吧!Err():返回Context 被取消的原因
Value: 从Context中获取与Key关联的值,如果没有就返回nil
2、Context的派生
2.1、创建Context对象
context包提供了四种方法来创建context对象,具体方法如下:
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {}
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {}
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {}
func WithValue(parent Context, key, val any) Context {}由以上方法可知:新的context对象都是基于父context对象衍生的.
WithCancel:创建可以取消的Context
WithDeadline: 创建带有截止时间的Context
WithTimeout:创建带有超时时间的Context,底层调用的是
WithDeadline方法
WithValue:创建可以携带KV型数据的Context
简单的树状关系如下(实际可衍生很多中):
2.2、parent Context
context包默认提供了两个根context 对象
background和
todo;看实现两者都是由emptyCtx创建的,两者的区别主要在语义上,
context.Background 是上下文的默认值,所有其他的上下文都应该从它衍生出来;
context.TODO 应该仅在不确定应该使用哪种上下文时使用
var (
    background = new(emptyCtx)
    todo       = new(emptyCtx)
)
// Background 创建background context
func Background() Context {
    return background
}
// TODO 创建todo context
func TODO() Context {
    return todo
}3、context 接口四种实现
具体结构如下,我们大致看下相关结构体中包含的字段,具体字段的含义及作用将在下面分析中会提及。
emptyCtx
type emptyCtx int // 空context
cancelCtx
type cancelCtx struct {
    Context // 父context
    mu       sync.Mutex            // protects following fields
    done     atomic.Value          // of chan struct{}, created lazily, closed by first cancel call
    children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call
    err      error                 // cancel的原因
}timerCtx
type timerCtx struct {
    cancelCtx //父context
    timer *time.Timer // 定时器
    deadline time.Time // 截止时间
}valueCtx
type valueCtx struct {
    Context // 父context
  key, val any // kv键值对
}4、 emptyCtx 源码分析
emptyCtx实现非常简单,具体代码如下,我们简单看看就可以了
// An emptyCtx is never canceled, has no values, and has no deadline. It is not
// struct{}, since vars of this type must have distinct addresses.
type emptyCtx int
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
    return
}
func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
    return nil
}
func (*emptyCtx) Err() error {
    return nil
}
func (*emptyCtx) Value(key any) any {
    return nil
}
func (e *emptyCtx) String() string {
    switch e {
    case background:
        return "context.Background"
    case todo:
        return "context.TODO"
    }
    return "unknown empty Context"
}5、 cancelCtx 源码分析
cancelCtx的实现相对复杂点,比如下面要介绍的timeCtx 底层也依赖它,所以弄懂
cancelCtx的工作原理就能很好的理解
context.
cancelCtx不仅实现了
Context接口也实现了
canceler接口
5.1、对象创建withCancel()
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
    if parent == nil { // 参数校验
        panic("cannot create context from nil parent")
    }
  // cancelCtx 初始化
    c := newCancelCtx(parent)
    propagateCancel(parent, &c) // cancelCtx 父子关系维护及传播取消信号
    return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) } // 返回cancelCtx对象及cannel方法
}
// newCancelCtx returns an initialized cancelCtx.
func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx {
    return cancelCtx{Context: parent}
}用户调用
WithCancel方法,传入一个父 Context(这通常是一个
background,作为根节点),返回新建的 context,并通过闭包的形式返回了一个 cancel 方法。如果想要取消context时需手动调用cancel方法。
5.1.1、newCancelCtx
cancelCtx对象初始化, 其结构如下:
type cancelCtx struct {
  // 父 context
    Context //  parent context
    // 锁 并发场景下保护cancelCtx结构中字段属性的设置
    mu       sync.Mutex            // protects following fields 
  // done里存储的是信号通道,其创建方式采用的是懒加载的方式
    done     atomic.Value          // of chan struct{}, created lazily, closed by first cancel call 
  // 记录与父子cancelCtx对象,
    children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call
  // 记录ctx被取消的原因
    err      error                 // set to non-nil by the first cancel call
}5.1.2、propagateCancel
propagateCancel
// propagateCancel arranges for child to be canceled when parent is.
func propagateCancel(parent Context, child canceler) {
    done := parent.Done() // 获取parent ctx的信号通道 done
    if done == nil {  // nil 代表 parent ctx 不是canelctx 类型,不会被取消,直接返回
        return // parent is never canceled
    }
    select { // parent ctx 是cancelCtx类型,判断其是否被取消
    case <-done:
        // parent is already canceled
        child.cancel(false, parent.Err())
        return
    default:
    }
  //parentCancelCtx往树的根节点方向找到最近的context是cancelCtx类型的
    if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok { // 查询到
        p.mu.Lock() // 加锁
        if p.err != nil { // 祖父 ctx 已经被取消了,则 子cancelCtx 也需要调用cancel 方法来取消
            // parent has already been canceled
            child.cancel(false, p.err)
        } else { // 使用map结构来维护 将child加入到祖父context中
            if p.children == nil {
                p.children = make(map[canceler]struct{})
            }
            p.children[child] = struct{}{}
        }
        p.mu.Unlock()// 解锁
    } else { // 开启协程监听 parent Ctx的取消信号 来通知child ctx 取消
        atomic.AddInt32(&goroutines, +1)
        go func() {
            select {
            case <-parent.Done():
                child.cancel(false, parent.Err())
            case <-child.Done():
            }
        }()
    }
}// parentCancelCtx returns the underlying *cancelCtx for parent.
// It does this by looking up parent.Value(&cancelCtxKey) to find
// the innermost enclosing *cancelCtx and then checking whether
// parent.Done() matches that *cancelCtx. (If not, the *cancelCtx
// has been wrapped in a custom implementation providing a
// different done channel, in which case we should not bypass it.)
// parentCancelCtx往树的根节点方向找到最近的context是cancelCtx类型的
func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) {
    done := parent.Done()
  // closedchan 代表此时cancelCtx 已取消, nil 代表 ctx不是cancelCtx 类型的且不会被取消
    if done == closedchan || done == nil { 
        return nil, false
    }
  // 向上遍历查询canelCtx 类型的ctx
    p, ok := parent.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx)
    if !ok { // 没有
        return nil, false
    }
  // 存在判断信号通道是不是相同
    pdone, _ := p.done.Load().(chan struct{})
    if pdone != done {
        return nil, false
    }
    return p, true
}5.2 canceler
cancelCtx也实现了
canceler接口,实现可以 取消上下文的功能。
canceler接口定义如下:
// A canceler is a context type that can be canceled directly. The
// implementations are *cancelCtx and *timerCtx.
type canceler interface {
    cancel(removeFromParent bool, err error) // 取消
    Done() <-chan struct{} // 只读通道,简称取消信号通道
}cancelCtx接口实现如下:
整体逻辑不复杂,逻辑简化如下:
当前 cancelCtx 取消 且 与之其关联的子 cancelCtx 也取消
根据removeFromParent标识来判断是否将子 cancelCtx 移除
注意
由于信号通道的初始化采用的懒加载方式,所以有未初始化的情况;
已初始化的:调用close 函数关闭channel
未初始化的:用
closedchan初始化,其
closedchan是已经关闭的channel。
// cancel closes c.done, cancels each of c's children, and, if
// removeFromParent is true, removes c from its parent's children.
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
    if err == nil {
        panic("context: internal error: missing cancel error")
    }
    c.mu.Lock()
    if c.err != nil {
        c.mu.Unlock()
        return // already canceled
    }
    c.err = err
    d, _ := c.done.Load().(chan struct{})
    if d == nil {
        c.done.Store(closedchan)
    } else {
        close(d)
    }
    for child := range c.children {
        // NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.
        child.cancel(false, err)
    }
    c.children = nil
    c.mu.Unlock()
    if removeFromParent {
        removeChild(c.Context, c)
    }
}// removeChild removes a context from its parent.
func removeChild(parent Context, child canceler) {
    p, ok := parentCancelCtx(parent)
    if !ok {
        return
    }
    p.mu.Lock()
    if p.children != nil {
        delete(p.children, child)
    }
    p.mu.Unlock()
}closedchan
可重用的关闭通道,该channel通道默认已关闭
// closedchan is a reusable closed channel.
var closedchan = make(chan struct{})
func init() {
    close(closedchan) // 调用close 方法关闭
}6、timerCtx 源码分析
cancelCtx源码已经分析完毕,那
timerCtx理解起来就很容易。
关注点:
timerCtx是如何取消上下文的,以及取消上下文的方式
6.1、对象创建 WithDeadline和WithTimeout
WithTimeout底层调用是WithDeadline 方法 ,截止时间是 now+timeout;
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
    return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}WithDeadline整体逻辑并不复杂,从源码中可分析出
timerCtx取消上下文 采用两种方式 自动和手动;其中自动方式采用定时器去处理,到达触发时刻,自动调用cancel方法。
deadline: 截止时间
timer *time.Timer: 定时器
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
    if parent == nil {
        panic("cannot create context from nil parent")
    }
    if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
        // The current deadline is already sooner than the new one.
        return WithCancel(parent)
    }
    c := &timerCtx{
        cancelCtx: newCancelCtx(parent),
        deadline:  d,
    }
    propagateCancel(parent, c)
    dur := time.Until(d)
    if dur <= 0 {
        c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
        return c, func() { c.cancel(false, Canceled) }
    }
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()
    if c.err == nil {
        c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
            c.cancel(true, DeadlineExceeded)
        })
    }
    return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}// A timerCtx carries a timer and a deadline. It embeds a cancelCtx to
// implement Done and Err. It implements cancel by stopping its timer then
// delegating to cancelCtx.cancel.
type timerCtx struct {
    cancelCtx
    timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
    deadline time.Time
}6.2 timerCtx的cancel
调用cancelCtx的cancel 方法
根据removeFromParent标识,为true 调用removeChild 方法 从它的父cancelCtx的children中移除
关闭定时器 ,防止内存泄漏(着重点)
func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
    c.cancelCtx.cancel(false, err)
    if removeFromParent {
        // Remove this timerCtx from its parent cancelCtx's children.
        removeChild(c.cancelCtx.Context, c)
    }
    c.mu.Lock()
    if c.timer != nil {
        c.timer.Stop()
        c.timer = nil
    }
    c.mu.Unlock()
}7、valueCtx 源码分析
7.1、对象创建WithValue
valueCtx结构体中有
key和
val两个字段,
WithValue方法也是将数据存放在该字段上
func WithValue(parent Context, key, val any) Context {
    if parent == nil {
        panic("cannot create context from nil parent")
    }
    if key == nil {
        panic("nil key")
    }
    if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {
        panic("key is not comparable")
    }
    return &valueCtx{parent, key, val}
}
// A valueCtx carries a key-value pair. It implements Value for that key and
// delegates all other calls to the embedded Context.
type valueCtx struct {
    Context
    key, val any
}7.2、获取value值
func (c *valueCtx) Value(key any) any {
    if c.key == key { // 判断当前valuectx对象中的key是否匹配
        return c.val
    }
    return value(c.Context, key)
}
// value() 向根部方向遍历,直到找到与key对应的值
func value(c Context, key any) any {
    for {
        switch ctx := c.(type) {
        case *valueCtx:
            if key == ctx.key {
                return ctx.val
            }
            c = ctx.Context
        case *cancelCtx:
            if key == &cancelCtxKey { // 获取cancelCtx对象
                return c
            }
            c = ctx.Context
        case *timerCtx:
            if key == &cancelCtxKey {
                return &ctx.cancelCtx
            }
            c = ctx.Context
        case *emptyCtx:
            return nil
        default:
            return c.Value(key)
        }
    }
}