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安卓应用对多核心的利用情况

时间:2024-3-2 17:56     作者:韩俊     分类: Android


安卓应用对多核心的利用情况

应用环境
是否针对多核优化
所需核心数
唤醒核心使用

待机/桌面
是
1-2核
1%-50%

电话通讯
是
3核
10%-20%

图片浏览
是
3核
30%-50%

音乐播放
是
2核
10%-15%

视频播放
是
4核
20%

相机
是
2核
20%

地图
是
4核
30%-50%

网页浏览
是
4核
50%-70%

QQ
是
2核
1%-20%

新浪微博
是
2-3核
1%-40%

ireader电子书
是
2核
1%-35%

ES文件压缩
否
1核
>90%

2D小游戏
是
4核
<20%

3D小游戏
是
4核
>30%

3D大型游戏
是
4核
>40%

多任务
是
4核
最多可达100%

屏幕到底几种状态?锁屏?屏幕关闭?休眠?各种状态下后台程序运行还是停止?

测试本 APP启动时,高端机8核、中端机4核、低端机单核状态是否饱满

标签: android

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